Adobe Character Animator 是一款角色动画应用程序,您可以使用自己设计的比如Photoshop图稿创造富有表现力的动画角色,实时将 2D 人物制成动画。通过Adobe Character Animator,使用摄像头和麦克风表现人物动作并录制声音。

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应用介绍

创建 2D 人物,然后使其“活”过来。Character Animator CC 可复制您的面部动作,让人物的动作和反应栩栩如生。

引人注目、令人瞠目结舌的动画

为现场直播、学生项目和卡通片制作 2D 动画。或者只是在社交媒体上赢得您朋友的喝彩。

  • 从人物开始从头开始,在 Illustrator 或 Photoshop 中构建动画人物 – 或从 Character Animator 中已有的某个木偶开始构建。
  • 腿部、手臂和头部动画让您的人物动起来并非难事。使用键盘或 MIDI 设备控制挥手等姿势。您可以将动作保存为按钮、滑块或旋钮 – 相较于按键命令而言,按钮、滑块或旋钮更加便于记忆。您可以使脸部姿态之间的过渡变得顺畅,从而实现手工制作的动画效果。
  • 将最佳面部表情呈现给观众Character Animator 可实时跟踪面部表情(从扬起眉毛到动动嘴唇),并可使用网络摄像头和麦克风录制您的动作和声音。因此,当您做出惊讶、高兴或生气的表情时,您的人物也会做出相同的表情。
  • 表演时间发布您的人物。在 Facebook 或电视上直播。在社交媒体上赢得您的朋友的喝彩。或者,将其发送到 Adobe Premiere Pro CC 或 After Effects CC,以纳入更大的项目(如影片或卡通)。

新增功能

我们会定期推出新功能,从而不断改进 Character Animator。

  • 改进了触发器工作流程利用便利的图层管理创建、编辑和组织触发器,并在面板之间拖放操作。
  • 更真实的颗粒物理行为现在,颗粒可以堆叠在一起并产生反应 – 雪花可以堆积成雪堆,进而造成雪崩;砖块可以摞放在一起,然后坍塌成一堆。
  • 轻松对齐动画场景快照是一种新增的洋葱皮显示功能,它可以为您提供逐帧参考,让您可以比较动画的动作。
  • 录制倒计时新增的三秒倒计时功能可确保您的人物和人偶在录制开始前处于正确的姿势。

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设置中文方法、 一般游戏都会进入提示选择,或者在option选项里language选项可以选择。 如都没有这些选项,可在游戏目录里的steam_api.ini 里的language选项里改为schinese即可。 如没有steam_api.ini,可能以命名破解小组名字为开头的例如codex.ini / cpy.ini 等,以此类推。 如还不行,部分Goldberg的游戏,一般是在游戏文件夹下的language.txt里改为schinese,亦或是需要在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings 下的language.txt,打开它,然后输入schinese

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