游戏介绍:

《胡言山的魔理沙 / 胡言山的魔理沙 / Marisa of Liartop Mountain》「喂,灵梦。我,究竟想成为什么呢?」

《胡言山的魔理沙》是透过玩家的选择和骰子的引导来推进故事的冒险RPG。
玩家将扮演灵梦于神秘的书中世界探险,找回下落不明的魔理沙。
故事的走向千变万化。绞尽脑汁、主宰命运,揭开胡言山的真相,救出魔理沙吧。
不过灵梦并非孤身一人。四名少女将伸出援手引导灵梦,一起享受这段冒险……虽然一半是出自好玩的心态!

■故事
魔理沙失踪了──
博丽神社的灵梦在寻找朋友魔理沙的过程中,发现了一本神秘的书。

她进到书中世界,看见奇妙的居民与化为虚影的魔理沙伫立在那。
「喂,灵梦。我,究竟想成为什么呢?」

灵梦是否能从这座充满谎言的山中,找出魔理沙的心并拯救她呢?

■关于本游戏
·桌上游戏风格RPG
玩家将扮演灵梦,踏遍书中世界的迷宫「胡言山」,并采取行动以救出魔理沙。
故事的结局只有一个。
但在迎来结尾之前,故事的发展会因为你的选择和骰子的结果产生各种变化。
本作为电子角色扮演游戏,但同时还能有像在玩桌上游戏般的体验,是一款注重可重玩性的独一无二的RPG。

·骰子库
进行选择时,偶尔要靠运气。
虽然骰子的结果会影响故事发展或战斗结果,但游戏并非只依据一颗六面骰子来推进。
随着故事的进行,玩家可获得具有特殊效果或特定点数的骰子。
从高数值的骰子,到刻意掷出低数值的骰子,或让骰子全都是相同点数──组合出各式各样的骰子,主宰自己的命运吧。
·红魔馆角色给予的选择和成长
蕾米莉亚、芙兰朵露、笑夜与帕秋莉四人将随心所欲地对灵梦提出意见,其内容有时还会变成选项。
她们的意见可能成为冒险的助力,也可能一点意义都没有。
而若积极采用她们的意见,还有机会获得强大的骰子。

·重掷
只要消耗称作CP的数值,就能让不幸的故事发展重新来过。
CP虽可经由升级获得成长,但相对地其他能力值会变得较难上升。
玩家可按照喜好,决定要透过成长获得「实力」还是「运气」。

·RD-Sounds制作的故事音乐
本作音乐由RD-Sounds担纲。RD-Sounds对东方Project的角色与故事抱持独自的见解,并制作了多首极具独创性的乐曲。
敬请享受专属于本作,以雾雨魔理沙为主题的东方改编曲。
套用DLC后,即可将RD-Sounds精心制作的东方改编曲设定为游戏BGM。

■制作团队名单

剧本原案
HUGO HALL

故事音乐
RD-Sounds

主题曲演唱
透见さらさ

游戏主持
松泽ネキ

开发总监
德冈正肇

角色配音:饰演雾雨魔理沙
本多真梨子

本作为东方Project官方认证的二次创作作品。

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