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关于此游戏

CHWÆST — 喂养生物质核心以推进

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一款受90年代末启发的复古3D恐怖游戏,进展是生物性的。

你不是开门。没有钥匙——你要喂养生物质核心。

CHWÆST发生在一个活体有机体内部。通道会过度生长,走廊会收紧,环境会对你的存在做出反应。

中心是生物质核心(核心)——唯一的前进之路。

你的目标:完成简单的任务,将供品带回核心,不断深入直到找到出路。

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进展机制

整个环境是一个依赖生物质核心被喂养的单一有机体。

  • 当生物质核心饥饿时——通道被封锁

  • 当你喂养它时——有机体收缩并显露新路径

门被卷须取代。钥匙被生物质核心的食物取代。

核心游戏循环

寻找 → 抓取 → 返回 → 喂养核心

  • 隐藏在黑暗中需要仔细发现的物体

  • 在地板上爬行的小生物

  • 接近时会躲藏或逃跑的有机体

在游戏中,你会收到明确的目标,例如:

活跃增生物:蘑菇 → 喂养核心(蘑菇 0/6)

喂养生物质核心——收缩增生物(0/5)

每次深入隧道都成为一个决定:在必须返回生物质核心之前,你能走多远?

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一个地点。不断变化的路径。

  • 物品位置每次游玩都会改变

  • 你永远不完全知道返回核心时会遇到什么

视觉风格:如你记忆中的样子,而非实际的样子

  • 低内部分辨率锐利缩放

  • 有限的色深和抖动

  • 经典的50/50透明效果

  • 微妙的几何伪影使世界感觉不稳定

这不是为了美观。这是为了让人感到不安和危险

期待什么

  • 一段短暂而紧张的恐怖体验(30-60分钟)

  • 围绕喂养生物质核心的独特机制

  • 探索黑暗的有机隧道

  • 极简规则和清晰的游戏内目标

如果你喜欢机械化、原始且不可预测的恐怖——CHWÆST正是如此。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Human touch + AI. Artificial Intelligence (AI) was used to enhance code efficiency and optimize selected graphical elements, improving the overall performance and visual quality of the project — while preserving its handcrafted style and unique artistic identity.

系统需求

最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 / 8 / 10, 32 bits or 64-bits
    • 处理器: Core i3 / AMD FX 2.4Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GTX 1050 / Nvidia GTX 460 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630 / GTX 750
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 附注事项: But, please check always demo

推荐配置:

    • 操作系统 *: Windows 7 / 8 / 10, 32 bits or 64-bits
    • 处理器: Core i5 / Ryzen 5
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX 1080 / GTX 3060 Ti / Nvidia GTX 680 / AMD Radeon RX 580 / Intel Xe-HPG
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 附注事项: But, please check always demo
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设置中文方法、 一般游戏都会进入提示选择,或者在option选项里language选项可以选择。 如都没有这些选项,可在游戏目录里的steam_api.ini 里的language选项里改为schinese即可。 如没有steam_api.ini,可能以命名破解小组名字为开头的例如codex.ini / cpy.ini 等,以此类推。 如还不行,部分Goldberg的游戏,一般是在游戏文件夹下的language.txt里改为schinese,亦或是需要在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings 下的language.txt,打开它,然后输入schinese

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